Design Data Table · 사용 안내사용 가이드 열기 →

시트에서 편집하고 게임 데이터로 사용합니다.

네이티브 테이블 편집, 일반 파일 미리보기와 런타임 연동을 설명합니다. 새 작업 환경의 기본 언어는 영어이며 설정에서 변경합니다. 기존 사용자 설정은 유지합니다.

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목차

지원 범위

리본 도구 위에 포인터를 두면 기능 설명과 지원 단축키가 테마에 맞는 카드로 표시됩니다. 비활성 도구에는 사용 상태 안내가 나옵니다. 새 팝업 스크린샷은 영어 UI이며 다른 언어 배치의 시각 검증을 의미하지 않습니다. 일반 엑셀과 등록된 게임 데이터는 같은 편집 창을 사용합니다. 등록 여부에 따라 모드와 강조색이 바뀝니다. 게임 원본은 1행이 열 이름, 2행이 자료형이며 데이터는 3행부터입니다. 게임 데이터를 저장하면 자료형과 ID를 검증하고 생성 코드와 바이너리를 갱신합니다. 파일마다 별도 창이 열립니다. 하단 탭에는 해당 파일의 시트가 표시됩니다. 화살표로 시트를 이동하고 +로 시트를 관리합니다. 파일별 창 위치와 선택 시트를 기억합니다. 등록된 시트 탭은 주황색 배경과 흰색 글씨로 표시됩니다. 탭을 우클릭하거나 더블클릭하면 추가·이름 변경·삭제 관리 창이 열립니다. Excel의 시트 이동·복사·숨기기 명령은 아직 제공하지 않습니다. 도형 더블클릭 또는 삽입 > 개체로 선택한 개체의 속성을 엽니다. 공통 강조색 제목과 왼쪽 항목 메뉴를 사용하며 내용만 스크롤합니다. 채우기·윤곽선·텍스트·크기와 위치를 선택합니다. 셀 서식도 같은 메뉴로 표시 형식·맞춤·글꼴·채우기·보호를 구분합니다. 새 팝업 이미지는 영어 UI이며 기존 이미지는 기록된 언어를 유지합니다. 홈 탭은 클립보드·글꼴·맞춤·표시 형식·스타일·셀·편집 도구로 구성됩니다. 일반 엑셀은 초록색, 등록된 게임 데이터는 주황색입니다. 찾기·바꾸기에서 와일드카드를 켜면 *는 여러 문자, ?는 한 문자이며 ~* / ~? / ~~는 해당 기호를 그대로 찾습니다. 기본값은 문자 그대로 검색이며 대소문자·셀 전체 일치 옵션도 적용됩니다. 미지원 Excel 작업에는 제한이 있으며 Excel 완전 호환을 의미하지 않습니다.

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Unity 본창으로 포커스가 이동해도 도구 창을 유지합니다. 원래 셀 선택이 바뀌면 도구 창을 닫습니다. 필터는 화면에 표시된 드롭다운 위치에서 항목을 선택합니다. 현재 공용 UI 이미지는 모두 영어이며 다른 언어 배치의 시각 검증을 의미하지 않습니다.