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编辑表格,生成强类型游戏数据。

本指南介绍原生表编辑、通用文件预览及运行时集成。新工作区默认使用英语,可在设置中切换。已有语言偏好保持不变。

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支持范围

悬停在功能区工具上可查看主题说明卡、功能描述及支持的快捷键。禁用工具显示状态说明。新弹窗截图为英语,其他语言布局尚未经视觉验证。 普通表格和已注册游戏数据使用同一个编辑窗口,注册状态切换模式和强调色。游戏源文件第1行为列名,第2行为类型,第3行起为数据。保存时验证类型和ID,并更新生成代码和二进制文件。 每个文件在独立窗口中打开。底部标签显示该文件的工作表,箭头切换,+管理工作表。按文件记住窗口位置及选中的工作表。 已注册工作表标签为橙色背景和白色文字。右键或双击标签可添加、重命名和删除工作表。暂不提供工作表移动、复制和隐藏命令。 双击图形或使用插入 > 对象保留选择并打开属性。统一标题栏与左侧分类区分填充、线条、文字和大小,内容独立滚动。单元格格式使用相同分类方式。新弹窗截图为英语,旧图保留其记录语言。 开始选项卡包含剪贴板、字体、对齐、数字、样式、单元格和编辑工具。普通表格为绿色,已注册游戏数据为橙色。查找和替换中启用通配符后,* 匹配任意字符串,? 匹配一个字符;~* / ~? / ~~ 查找符号本身。默认按原文查找,也支持区分大小写和整单元格匹配。不支持的Excel操作仍有限制,并非完整Excel兼容。

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Unity主窗口获得焦点时保留工具窗口;原单元格选择改变时关闭。筛选选项按可见下拉列表的位置响应。当前共用界面截图均为英语,其他语言布局未经视觉验证。