DESIGN DATA TABLE · UNITY EDITOR TOOL

Benutzerhandbuch

Tabellen bearbeiten und typisierte Spieldaten erzeugen.

Dieses Handbuch beschreibt native Tabellen, allgemeine Vorschauen und die Laufzeitintegration. Neue Arbeitsbereiche starten auf Englisch. Die Sprache ist in den Einstellungen änderbar; vorhandene Präferenzen bleiben erhalten.

Dokumentation ·

2026-10-21 · Unity 6000.0.83f1 · Windows

01 · Erste Schritte

Öffnen Sie Window → Design Data Table → Open Data Table und wählen Sie unten ein Blatt. Eingabe mit Enter bestätigen, mit F2 bearbeiten, in fx die Originalformel ansehen und mit Strg+S speichern. Neue Tabellen sind XLSX mit eindeutiger ganzzahliger Id. Register zeigen die Dateiendung.

02 · Quellen und erzeugte Dateien

XLSX und CSV können gemeinsam in Assets/DesignDataTable/Tables liegen. Code entsteht in Generated/Code, neue Binärdateien in Generated/Binary. TableManagement speichert die Pfade; Beispiele können bestehende Ausgabepfade behalten. Speichern prüft, schreibt die Quelle und erzeugt Laufzeitdaten. Erzeugten Code nicht manuell bearbeiten.

03 · Auswahl und Zwischenablage

Ziehen wählt ein Rechteck, Strg+Klick einzelne getrennte Zellen, Zeilen oder Spalten. Strg+C/X/V kopiert, schneidet aus und fügt ein. Interne lückenhafte Auswahl behält Abstände und überschreibt keine ungewählten Zielstellen. Excel-TSV wird unterstützt. Ausschneiden leert die Quelle erst nach gültigem Einfügen. Entf zeigt leere Zellen; Zahlen erhalten beim Export den Typstandard. Esc beendet die animierte Umrandung.

Strg+Alt+V oder das Zellmenü öffnet Inhalte einfügen; Strg+Umschalt+V fügt gespeicherte Werte ein. Transponieren tauscht Zeilen, Spalten und Lücken. Addieren/Subtrahieren/Multiplizieren/Dividieren schreibt Zahlenwerte und ersetzt Zielformeln durch Ergebnisse. Leere überspringen erhält vorhandene Werte. Typ-, Id- oder Rechenfehler verwerfen alles. Ausschneiden vorher abschließen oder abbrechen. Eine Zelle füllt das markierte Rechteck. Zusammenhängende Blöcke wiederholen sich bei ganzzahligen Vielfachen; getrennte Zellen nicht.

04 · Navigation und Sammeleingabe

Tab/Umschalt+Tab bewegt rechts/links, Enter/Umschalt+Enter unten/oben. Umschalt+Pfeile erweitert, Strg+Pfeile springt zu Datengrenzen. Strg+Home/End geht zum Anfang/Ende. Strg+Enter füllt die Auswahl, Strg+Z/Y macht rückgängig/wiederholt. Während Textbearbeitung gelten die Textfeldkürzel.

05 · Automatisch ausfüllen

Ziehen Sie das Quadrat rechts unten. 1 und 3 setzen sich als 5 und 7 fort; eine Zahl wird wiederholt. Strg beim Loslassen wechselt Reihe/Kopie. Datumsintervalle, Item001-Endnummern und relative Formeln werden unterstützt. Strg+D/R füllt nach unten/rechts. Doppelte Id, Typ- oder Referenzfehler lehnen die gesamte Änderung ab. Grenze: 100.000 Zellen pro Vorgang.

06 · Zeilen, Spalten und Fixierung

Kopfnummern oder Buchstaben wählen ganze Achsen; Strg/Umschalt ergänzt. Das Kontextmenü fügt ein, löscht, blendet aus/ein. Id ist geschützt. Grenzen ziehen ändert die Größe, Doppelklick passt an Inhalte an, auch für mehrere ausgewählte Köpfe. Ansicht bietet fixierte Bereiche. Verborgene Daten werden weiterhin geprüft und exportiert.

07 · Sortieren und Filtern

Das Spaltenmenü bietet auf-/absteigende Sortierung und Wertefilter. Mehrere Spaltenfilter lassen sich kombinieren. Entfernen zeigt Datensätze wieder an, ohne sie zu löschen. Sortieren ändert die tatsächliche Reihenfolge. Vor Export alle Daten und eindeutige Id prüfen.

08 · Suchen, Ersetzen und Statistik

Suchen Sie angezeigte Werte oder Formelquellen und wechseln Sie zwischen Treffern. Das Suchfeld bietet Ersetzen und Alle ersetzen. Die Statusleiste zeigt Anzahl, Summe und Mittelwert. Das Namensfeld akzeptiert Zelladressen und Bereiche. Sammeländerungen werden vor Anwendung geprüft.

09 · Formeln und Bezüge für Spieldaten

Beginnen Sie mit =; unterstützte Funktionen stehen unten. A1 ist relativ, $A$1 fixiert beide Achsen, A$1 die Zeile und $A1 die Spalte. F4 wechselt beim Bearbeiten. Alt+= beginnt SUM; Enter bestätigt. IF und IFERROR berechnen nur den nötigen Zweig. Ganzzahlspalten lehnen Brüche ab; Berechnung mit double-Präzision.

SUM / AVERAGE / MIN / MAX / COUNT=SUM(C1:C5)
PRODUCT / MEDIAN=MEDIAN(C1:C5)
IF / IFERROR=IF(C1>0,C1,0)
AND / OR / NOT=IF(AND(C1>0,D1>0),1,0)
ABS / SIGN / INT=ABS(-4)
ROUND / ROUNDUP / ROUNDDOWN=ROUND(C1/3,2)
MOD / SQRT / POWER / PI=POWER(C1,2)
COUNTA / COUNTBLANK=COUNTA(D1:D5)
COUNTIF=COUNTIF(C1:C5,">10")
SUMIF / AVERAGEIF=SUMIF(C1:C5,">10",D1:D5)
COUNTIFS=COUNTIFS(C1:C5,">10",D1:D5,"<100")
SUMIFS=SUMIFS(D1:D5,C1:C5,">10")
AVERAGEIFS=AVERAGEIFS(D1:D5,C1:C5,">10")
COUNTIF / SUMIFS (&)=COUNTIF(C1:C5,">"&B1)
A1 → $A$1 → A$1 → $A1
#REF! · #CYCLE! · #DIV/0! · #VALUE! · #NAME? · #NUM!

Außerhalb der Textbearbeitung wechseln Strg+PageUp/PageDown die Blätter; Strg+` zeigt Formeln. Ansicht wählt sichtbare Zellen (Alt+;), leere Zellen, Formeln oder Konstanten in ausgewählten Daten, ohne ausgeblendete/gefilterte Zellen. COUNTIF/SUMIF/AVERAGEIF unterstützt zitierte Vergleiche, Text, * ?, ~-Maskierung und Kriterienzellen. Bereiche müssen gleich groß sein; vollständige Excel-Kriterien und Typumwandlung sind nicht garantiert. Kriterien unterstützen & zum Verbinden von Text, Zellbezügen und numerischen Ausdrücken, z. B. ">"&B1. Dies gilt nicht für allgemeine Textformeln. Grenzen: 128 Teile und 32.767 erzeugte Zeichen.

10 · Prüfen und sicher speichern

Beim Speichern von Spieldaten werden Schema, Typen, Formeln und eindeutige Ids aller Datensätze einschließlich ausgeblendeter geprüft, bevor Laufzeitdaten entstehen. Allgemeine Arbeitsmappen bieten lokale ungespeicherte Journale unter Library/DesignDataTable/Recovery und begrenzte Verlaufswiederherstellung. File > Restore unsaved recovery öffnet unterstützte Journale. Quellkonflikte prüfen oder eine getrennte Kopie speichern. Dies bestätigt keine interaktive Absturzwiederherstellung; Versionskontrolle oder Backups beibehalten.

11 · Arbeitsbereich einstellen

Der Sprachtab bietet neun Sprachen und System. Darstellung bietet Grün, Blau, Orange, Rot, Violett, eigene Farbe, Raster, Schrift und Grundzeilenhöhe. Bearbeitung steuert Einfügeerweiterung, leere Zellen überspringen und Werte kopieren. Tabellenverwaltung zeigt Quellen/Binärdateien und entfernt Registrierungen. Positionen und Präferenzen liegen in UserSettings des Projekts, nicht in Spieleinstellungen.

12 · Allgemeine Tabellen bearbeiten

Allgemeine XLSX/CSV verwenden bis zur ausdrücklichen Registrierung keine Id-/Typzeilen für Spieldaten. Verfügbar sind Zellen, Formelleiste, Auswahl, getrenntes Kopieren/Ausschneiden, Rückgängig/Wiederholen, Ausfüllen, Größen, Sortieren, Filter und Fixierung. XLSX erhält unterstützte Formeln und Stile; CSV speichert keine Arbeitsmappenformatierung oder Objekte. Argumente und Grenzen stehen in der Hilfe: Ein Katalogeintrag bestätigt nicht alle Excel-Modi. Aktuelle Teilfunktionen folgen unten.

Namen, Tabellen und Array-Ergebnisse

Definieren Sie N als 1 und geben Sie =IF(N=1,7,SEQUENCE(N)) ein. Mit N=3 erzeugt eine unterstützte normale Formel einen Überlauf mit 1,2,3 und aktualisiert abhängige Bezüge. Belegte Zellen bleiben erhalten; #SPILL! verschwindet nach Entfernen des Hindernisses. Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen behalten Ergebnisse.

Importierte gemeinsame oder unbekannte Formelstrukturen werden nicht automatisch umgewandelt. Unter Ansicht > Ansicht schreibt Tabelle in Bereich umwandeln unterstützte Zellformeln und globale oder blattlokale Namen in absolute A1-Bezüge mit Blattnamen um. Gültigkeitsbereiche und Aliase bleiben erhalten. Eine einfache Tabelle wurde über die Unity-UI konvertiert; die gespeicherte XLSX behielt sechs Ergebnisse. Dynamische oder aktuelle-Zeile-Namen, Diagramme, bedingte/geteilte Formeln, Tabellenstile, Filter und Verbindungen bleiben eingeschränkt.

Keine vollständige Excel-Kompatibilität. Verbinden Sie eine externe XLSX für absolute Namen mit Blattangabe, etwa =SUM('[Rates.xlsx]Data'!Amounts). Amounts muss absolute Zellen/Bereiche bezeichnen. Blattlokale Namen haben Vorrang. Gespeicherte Werte werden ohne Ausführung der Quelldateiformeln gelesen. Nach erneutem Öffnen ist der Pfad wiederhergestellt; Werte explizit aktualisieren. Relative, berechnete, rekursive und nur arbeitsmappenbezogene externe Namen sind nicht unterstützt. Ausgewählte Backend-Pfade bestanden automatische Tests in Unity.

Interaktive UI, automatische Systemfarben, natives Excel-Roundtrip und macOS bleiben ungeprüft. Keine vollständige Excel-Kompatibilität oder Freigabereife bestätigt. Neue Bearbeitungswege: =INDEX(A1:A3,{1;3}) wählt Positionen einer einzelnen Spalte ohne column_num; =INDEX(A1:B1,{1,2}) wählt eine einzelne Zeile. Mehrdimensionale Quellen ohne Spaltenargument und Nullindizes bleiben eingeschränkt. 0.??% richtet optionale Dezimalstellen aus: 0.125 erscheint als 12.5 % mit einem Füllleerzeichen.

Unterstützt werden zitierte oder maskierte Präfixe/Suffixe, ohne Zahlenwerte zu ändern. Bedingte Formel-/Vergleichsregeln können unterstützte Muster-/Verlaufsfüllungen erstellen, laden und ändern; diese sind auch im Filter für angezeigte Füllungen verfügbar. Rechteckige lineare Verläufe unterstützen 2–256 Farbstopps und 8-Bit-ARGB-Eingaben. Ändert man bei geladenen Werten nur Winkel oder RGB und nicht das Vorschau-Alphabyte, bleibt die ursprüngliche höhere Alphagenauigkeit erhalten. Windows-Mono-Beispieltests bestanden; IL2CPP wurde versucht, sein Unity-Modul fehlt jedoch.

Interaktive UI, Darstellung, natives Excel und macOS sind noch nicht abgenommen. Berechnete Spalten: Eine einfache Tabelle lässt sich konvertieren, wenn jede Datenzeile eine gewöhnliche Zellformel enthält. Unterstützte geteilte Formeln werden normalisiert. Fehlende Formeln und Array-Deklarationen werden ohne Dokumentänderung abgewiesen. Zehn neue Tests bestanden verwaltet und in echten Unity-Datenoperationen; keine UI- oder Excel-Roundtrip-Zertifizierung dieses Falls. General wird in benutzerdefinierten Formatabschnitten mit zitierten oder maskierten Affixen unterstützt.

General;[Red](General) zeigt -12.5 als (12.5), ohne den Wert zu ändern. TEXT(A1,"General;[Red](General)") liefert dieselben Zeichen ohne Farbe. Bis zu 15 signifikante Stellen werden verwendet. Excel-Breitenanpassung und Kombinationen von General mit Ziffern- oder Prozentoperatoren bleiben nicht unterstützt. Im Datumsfilter Datumsgruppen > Datumstext wählen, Region (z. B. th-TH) und ein vollständiges Datum mit vierstelliger Jahreszahl eingeben. Regionalen Kalender aktivieren und Jahr oder Monat wählen.

Die Vorschau erzeugt gregorianische Tageskriterien: th-TH 2567-02-03 als Monat ergibt 2024-02-01 bis 2024-02-29, 29 Kriterien. Gruppe hinzufügen und anwenden. Grenzen: 400 geprüfte Tage pro Zeitraum und 4096 Kriterien. Kalender können je nach System/Runtime abweichen; Vorschau prüfen. TryParseTextGroups liefert mehrere Kriterien; das skalare TryParseText lehnt alternative Kalenderjahre/-monate weiterhin ab. Native Excel-Kompatibilität ist nicht bestätigt. Esc schließt Werkzeugfenster auch bei fokussiertem Texteingabefeld. Ausstehende Filter werden nicht angewendet.

Bereits per Schaltfläche angewendete Änderungen bleiben erhalten. Im 1900-System zählt DATE Tagesüberläufe einschließlich des fiktiven 1900-02-29: DATE(1900,2,29)=60 und DATE(1900,1,22222)=22222. DAY(0), MONTH(0), YEAR(0) liefern 0, 1, 1900. Das 1904-System bleibt getrennt. Mit fixierten externen Cachewerten verglichen; erneute native Excel-Ausführung steht aus. Eine wirklich leere Zelle zählt bei Rechnungen als null. Eine Formel mit leerem Text(="") erzeugt bei Addition, Multiplikation oder ABS #VALUE!. SUM über einen Bereich ignoriert Text weiterhin.

Unäres + erhält leeren Text; IFERROR kann den Fehler behandeln. Rückgängig und Speichern/Öffnen erhalten die Unterscheidung. AND/OR unterscheiden direkte Argumente und Bereiche: AND("1",1) liefert #VALUE!, Text und Leerzellen im Bereich werden ignoriert. Ohne nutzbare logische oder numerische Werte entsteht #VALUE!. IF/NOT akzeptieren TRUE/FALSE-Text unabhängig von Großschreibung; IF berechnet nur den gewählten Zweig. Bereichsfehler werden weitergegeben. ROUND/ROUNDUP/ROUNDDOWN kürzen gebrochene Stellenangaben gegen null (-15 bis 15).

FLOOR(0,0)=0; FLOOR(ungleich null,0)=#DIV/0!. LARGE/SMALL akzeptieren direkte Wahrheitswerte und Zahlentext; Text und Wahrheitswerte in Bereichen und Arraykonstanten werden ignoriert. Externe Caches, Rückgängig und Speichern/Öffnen geprüft; natives Excel bleibt separat. MEDIAN liefert ohne Zahlen im Bereich #NUM!; echte Nullen zählen mit. Direkter Zahlentext und Wahrheitswerte zählen, ungültiger direkter Text ergibt #VALUE!. MID einer Leerzelle ergibt leeren Text; MID(0,1,2) ergibt "0".

Rückgängig und Speichern/Öffnen erhalten den Unterschied. Ein vollständiger rechteckiger Tabellenbereich kann auf ein anderes Blatt ausgeschnitten werden; Name/ID, Spalten, Stil und Filter bleiben erhalten. A1- und strukturierte Bezüge folgen, ebenso Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen. Überlappungen und verbundene/Abfragetabellen werden atomar abgelehnt. Backend geprüft; natives Excel und interaktive Zwischenablage separat. Sechs Enden: keines, Dreieck, eingekerbter Pfeil, Raute, Oval und offener Pfeil.

Im Objektwerkzeug sind Breite und Länge beider Enden unabhängig klein, mittel oder groß einstellbar. Importierte Größen beeinflussen die Vorschau; Typ und Größe erhalten die jeweils anderen Werte. Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen unterstützt. Proportionen angenähert; Excel-Pixeltreue nicht zertifiziert. Linien lesen, bearbeiten und speichern alle 11 DrawingML-Strichvorgaben. Die sieben Ergänzungen haben eigene Vorschauen und übersetzte Menüs. Musterwechsel erhalten Pfeilenden, Größen und Text.

Eigene Strichlisten und Excel-Pixeltreue gehören nicht zu dieser abgeschlossenen Vorgabenfamilie. Objekte importiert und bearbeitet eigene Strichlisten: Strich/Lücke als Linienbreiten, z.B.4,2;1,2. Strichlänge null wird als Punkt gezeigt. Unterstützt1–64 Paare mit Werten0–1000, kein komplett nullwertiges Paar. Enden, Größen, Farben und Text bleiben erhalten; Genauigkeit, Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen geprüft.

Vorschau angenähert. Bearbeitet drei Enden, drei Verbindungen und fünf Mehrfachlinien in der Quell-XLSX und erhält Strichmuster, Pfeile, Größen und Text. Vorschau zeigt Enden, Verbindungen und doppelte/dreifache/asymmetrische Bänder. Spitzen und Aufwand winziger Striche werden begrenzt. Kurven, Verhältnisse und Abstände angenähert; Excel-Pixeltreue ungeprüft. Gehrungsgrenze per API editierbar. VALUE liest US/invariante Zahlen, Dollar/Buchhaltung, Prozentwerte, unterstützte vollständige Datumsangaben und Uhrzeiten. Offizielle Beispiele:1000 und0.2.

Beachtet1900/1904 und den fiktiven1900-02-29 (60). Unabhängig vom Systemgebiet; andere regionale Formate und Dauern über einen Tag nicht abgedeckt. CONCATENATE verwendet in normalen Formeln die ältere implizite Schnittmenge; CONCAT verbindet ganze Bereiche. Leere Bezüge bleiben leer. Explizite dynamische Metadaten aktivieren elementweise Berechnung. @/SINGLE wählt blattübergreifende2D-Schnittmengen; ohne Schnittmenge#VALUE!.

Erkennung aller Erzeuger und natives Excel ungeprüft. COUNTIF/SUMIF/AVERAGEIF unterstützen Kriterienkonstanten und explizit dynamische Kriterienbezüge elementweise; normale Bezüge per Schnittmenge. Fehlerkriterien vergleichen Fehlerzellen ohne Abbruch durch fremde Fehler. SUMIF/AVERAGEIF passen den Bereich ab der ersten Zelle an; SUMIFS verlangt gleiche Form. Maximal256 Kriterien und1 Million geschätzte Zellen.

Excel-Grenzen, Mehrfachkriterien und Erzeugererkennung ungeprüft. COUNTIFS/SUMIFS/AVERAGEIFS kombinieren Kriterien: gleiche Richtung positionsweise; Zeile und Spalte ergeben ein Raster. Explizite dynamische Bezüge behalten das Layout. Fehler je Ergebnis mit IFERROR behandelbar; Fehlerkriterienarrays auch in einfachen Funktionen. Grenzen:127 Paare,256 Ergebnisse,1 Million geschätzte Operationen.

Weitere Erzeuger, inkompatible Arrays und natives Excel ungeprüft. COUNTIF zählt passende Fehler; COUNTIFS/SUMIFS/AVERAGEIFS geben Fehlerkriterien als Ergebnisfehler weiter, mit IFERROR behandelbar. XLOOKUP mit mehreren Zielen akzeptiert Array/Bereich als if_not_found und verwendet für Fehlstellen das erste Element; skalare Suche erhält das ganze Ersatzarray. Verzögerte Auswertung, ungenutzte spätere Fehler bleiben unbeachtet. Vollständige Datensatztabellen über INDEX/XMATCH.

Keine Zertifizierung aller Excel-Versionen. Einfache/doppelte Buchhaltungsunterstreichung für normale und bedingte Formate mit Quellwerten, Vererbung und Entfernung. Vorschau über Innenbreite, unter normaler Unterstreichung, an Zellgrenze abgeschnitten. Blocksatz/Verteilung: eine Linie pro Textzeile. Drehung, gemischte Schriften und Excel-Pixeltreue ungeprüft; Vorschau angenähert. Auf geschützten Blättern verschiebt Ausschneiden/Einfügen nur Inhalte ausgewählter entsperrter Zellen.

Formate, Sperren und nicht ausgewählte Lücken bleiben erhalten; Bezüge, lokale Namen und überlappende Verschiebungen werden berücksichtigt. Sperren, geänderte Quelle, Bereichsüberschreitung oder geschützte Matrixerweiterung brechen den gesamten Vorgang ab. A1 und =A1 als Text bleiben Text. Matrixeigentum wird nicht verschoben; reale UI und Excel-Gleichheit noch ungeprüft. Das Ausschneiden von Inhalten erhält XML-Typen für Fehler, Boolesche Werte, ISO-Daten und Zahlen sowie Rich-Text-Läufe.

Gespeicherte Zahlentokens bleiben erhalten; die Rechengenauigkeit wird nicht erweitert. Beim Ausschneiden mit geschützten Blättern werden freigegebene Formeln auf bearbeitbaren normalen Blättern vor Verschieben oder Überschreiben des Ankers in einzelne Formeln aufgelöst. Nicht ausgewählte Folgeformeln und abhängige Bezüge bleiben pro Zelle korrekt. Unbetroffene Blätter behalten ihre Darstellung und Schutzdaten.

Direkte Bearbeitung geschützter Blätter mit solchen Metadaten bleibt eingeschränkt; Excel- und UI-Prüfung ausstehend. Umschalt+F8 schaltet Auswahl hinzufügen um; Pfeile/Klick erhalten die Auswahl, Umschalt+Pfeil erweitert den aktiven Bereich. Kopieren beendet den Modus; Esc löscht Modus und Kopierrahmen. Lücken bleiben erhalten. Windows-UI geprüft; Strg-Klick selbst und Ausschneiden noch offen. INDEX behält vollständige Zeilen/Spalten bei skalarem Nullwert. Bei anderem Matrixindex projiziert ausgelassene/skalare Nullachse die erste Zeile/Spalte.

Zeilenindexmatrix auf 2D-Quelle darf Spalte auslassen. Nullwerte in Indexmatrizen weiter nicht unterstützt. Anordnung, Fehler, Abhängigkeiten, Verlauf und Wiederöffnen geprüft. Matrixbeispiele aus Microsoft-Forum; native Excel-Versionen ungeprüft. ?-Zahlenmasken unterstützen Literale zwischen Ziffern, etwa ??"-"?? und ??" kg".??. Fehlende ? ergeben Leerzeichen; zitierte Ziffern verbrauchen keine Position. Je15 Ganzzahl-/Nachkommastellen ohne Gruppierung. Zellen/TEXT erhalten Werte.

Komplexe Kombinationen, exakte Breite und Excel-Vergleich offen. Acht fixierte öffentliche XLSX prüfen Kommentare/VML, Links, Zeichnungen und Schutz, darunter140000 Zellen und50000 Zusammenführungen. Teile, Zellen, Strukturen und gesperrte Schreibversuche werden geprüft. Managed/Unity-Tests, keine native Excel- oder Bildgleichheitszertifizierung. Dateien nicht im Produkt. SaveAs schreibt XLSX und verlangt .xlsx unabhängig von Großschreibung. Andere Formate über Konvertierung/Export; CSV nach XLSX bleibt möglich.

Kurze eindeutige temporäre Namen im selben Ordner; Fehler erhalten fremde Dateien, Quelle, Verlauf und Wiederherstellung. Keine Überschreibung oder Aufhebung aller Systempfadgrenzen. Dreizehn geschlossene Formen unterstützen lineare Verläufe, darunter Ellipsen, Dreiecke, Rauten und vier Pfeilrichtungen. Objektoptionen bieten zwei Farben oder mehrere Stopps mit Transparenz. Die Füllung wird am Umrisspolygon beschnitten; Kanten sind angenähert. Auf-/Abwärtspfeile können erstellt werden.

Linien, freie Geometrie und Pfadverläufe sind ausgenommen. Alle offenen Dokumente erscheinen in einer horizontalen 28-Pixel-Leiste unter Unitys Konsolenstatus, minimiert oder sichtbar. Anklicken aktiviert oder stellt wieder her; der Eintrag bleibt erhalten. Allgemeine Tabellen nutzen die gewählte Akzentfarbe, Spieldaten Orange. Aktive Dateien werden hervorgehoben, minimierte markiert. Schließen entfernt den Eintrag; ohne Dokumente entfallen Leiste und Platz. Koreanische Windows-Oberfläche geprüft; andere Sprachen und gemischte DPI ungeprüft. Minimierung nur unter Windows.

Die Schaltflächen behalten ihre dateinamenabhängige Breite. Nur freie Flächen und Ränder erhalten den Themenhintergrund. Die erste Schaltfläche beginnt am linken Rand und füllt die Höhe; ihre Breite bleibt gleich. Assets > Design Data Table > Open spreadsheet öffnet ausgewählte XLSX/CSV-Dateien; bei Ordnern, anderen Dateien oder ohne Auswahl erscheint die Dateiauswahl. Open Spreadsheet File im Window-Menü öffnet immer die Dateiauswahl. Bei zu vielen Dokumenten öffnet die Schaltfläche rechts eine Dokumentliste.

Schaltflächen werden vollständig angezeigt; das Mausrad blättert und das aktivierte Dokument wird sichtbar. Lange Dateinamen behalten ihre Erweiterung. Nur eine rechte Restlücke bis 32 px wird vom letzten Dokument ausgefüllt. Größere Lücken bleiben frei, mit oder ohne Überlaufliste. Ungespeicherte Änderungen einschließlich laufender Zell- oder Formeleingaben werden mit * in Titel, Dokumentleiste und Liste markiert. Erfolgreiches Speichern entfernt die Markierung. Unter Windows verwenden Dokumentfenster die normale Fensterreihenfolge.

Ein Klick auf Unity kann den Editor nach vorne holen; eine Dokumentschaltfläche aktiviert das Dokument. Listenaktualisierungen fordern keinen Fokus an. Visuelle Prüfung steht aus. Unter Windows bleiben Dokumente beim Minimieren von Unity sichtbar, ohne aktiviert zu werden. Selbst minimierte Dokumente bleiben minimiert. Beim Beenden von Unity schließen diese Fenster. Visuelle Prüfung steht aus. Ziehen sortiert live nach der sichtbaren Schaltflächenmitte, unabhängig vom Griffpunkt oder der Zeigerhöhe. Die Kanten blättern zu ausgeblendeten Dokumenten.

Loslassen auch außerhalb bestätigt; Esc stellt wieder her, behält neue Dokumente und öffnet geschlossene nicht erneut. Ein Klick aktiviert; die Reihenfolge übersteht Skriptneuladen. Kanten ändern die Größe live. Windows verarbeitet den physischen Zeiger außerhalb des GUI-Ereignisses mit festem Fensterhandle und Pixelkoordinaten. Esc stellt wieder her; Loslassen außerhalb wird erkannt. Anzeige- und Themencaches werden nach Bearbeitung, Neuberechnung oder Rückgängig aktualisiert.

Visuelle Flüssigkeit ungeprüft. Beim Ziehen folgt eine angehobene Vorschau mit Symbol, Dateiname und Änderungsmarkierung dem Griffpunkt. Der Ursprungsplatz wird abgeblendet; die Einfügelinie bleibt sichtbar. Der Inhalt wird direkt nach der Geometrieänderung synchron neu gezeichnet; doppelte verzögerte Aktualisierungen werden vermieden. Dies adressiert alte Inhalte am verschobenen oberen/linken Ursprung. Visuelle Bestätigung steht aus. Fensterdarstellung: Arbeitsmappenschaltflächen, Einstellungen, Fehlerberichte und Werkzeuge verwenden gemeinsame Designkomponenten.

Das Formular scrollt unabhängig von den festen Aktionen unten. Einstellungen und Berichte lassen sich an allen Kanten und Ecken skalieren. Schließen, Rückgängig und Wiederholen verwenden PNG-Symbole; Scrollpfeile folgen dem Design. Die Prüfung mit echten Unity-Aufnahmen steht aus; historische Bilder bestätigen diese Änderungen nicht. Ein Dokumentklick bringt sichtbare Arbeitsmappen unter Beibehaltung ihrer Stapelreihenfolge nach vorn und legt die ausgewählte obenauf. Andere minimierte Arbeitsmappen bleiben minimiert. Mehrere Fenster können gleichzeitig sichtbar bleiben.

Die Bildschirmprüfung steht aus. Ein Rechtsklick auf ein Dokument in der Leiste oder Überlaufliste öffnet Wiederherstellen, Minimieren, Maximieren und Schließen. Nicht verfügbare Aktionen sind je nach Zustand und Plattform deaktiviert. Das Menü nutzt die Dokumentfarbe und PNG-Symbole. Pfeile navigieren, Eingabe führt aus, Escape schließt. Die Speicherbestätigung bleibt erhalten. Die Unity-Bildschirmprüfung steht aus. Menüs und Werkzeuge behalten ihre zugehörige Arbeitsmappe.

Sichtbare Dokumente werden unter das Popup gebracht, ohne dessen Eingabefokus zu ändern; andere minimierte bleiben unverändert. Unterstützte Unity-Hilfsfenster und Tooltips nutzen dieselbe Zuordnung. Ein aktives Spieldatenblatt zeigt ein Controller-Symbol neben dem Dateinamen, ein allgemeines Blatt nicht. Das orange Design bleibt. Die tatsächliche Unity-Bildschirmprüfung steht aus. Wiederholtes Umordnen wird vermieden. In unterstützten Unity-Versionen wird das Menü ohne Aktivierung erstellt, dem Dokument zugeordnet und erhält erst danach den Eingabefokus.

Ein erneuter Versuch erfolgt nur ohne verfügbaren nativen Handle. Nur Dokumente hinter Unity werden nach vorn geholt. Die visuelle Flimmerprüfung steht aus. Gemeinsame Steuerelemente: Kontrollkästchen, Listen, Zahlen, Schieberegler und Farbfelder folgen dem Design. PNG-Haken und Auswahl-, Hover-, Fokus-, Misch- und deaktivierte Zustände haben feste Farben; ebenso Textcursor und Auswahl. Listen bleiben im Fenster und unterstützen Scrollen, Pfeile, Home/End, Suche, Eingabe und Escape. Textbearbeitung, Farbauswahl/Pipette und Asset-Auswahl bleiben erhalten.

Spezialisierte Unity-Auswahlfenster behalten ihre Oberfläche. Interaktion und Bilder sind visuell noch nicht geprüft.

Window minimize and restore
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22
Window minimize and restore
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22
A1:B2 → D5:E6 · =E5*2
A1:B2 → D5:E6 · =E5*2 · Unity 6000.0.83f1 · Windows · ko · 2026-10-22
B1 + E6 → A3 + D8
B1 + E6 → A3 + D8 · Unity 6000.0.83f1 · Windows · ko · 2026-10-22
Shift+F8 · B1 + D1
Shift+F8 · B1 + D1 · Unity 6000.0.83f1 · Windows · ko · 2026-10-22
INDEX · {3;1},0 → 50 / 2 · 0,{2,1} → 70 / 2
INDEX · {3;1},0 → 50 / 2 · 0,{2,1} → 70 / 2 · Unity 6000.0.83f1 · Windows · ko · 2026-10-22
123 → 1-23 · TEXT · 12 kg.3
123 → 1-23 · TEXT · 12 kg.3 · Unity 6000.0.83f1 · Windows · ko · 2026-10-22
13 · Linear gradient · Preview
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22
Object · Linear gradient · ko
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22
General / TEXT
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22
th-TH / 2567-02-03 / 2024-02-01 — 2024-02-29
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22 · Thai Buddhist fields: 2026-01 → Gregorian 1483-01; Month; preview only.
A2: #VALUE! / B2: =D1+1 → 1 / C2: SUM → 3
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22
AND numeric text: #VALUE! / IF TRUE text: 7
Unity 6000.0.83f1 · Windows · English UI · 2026-10-22

Neue Bearbeitungsfunktionen

Ansicht → Kompatibilität von Textformeln wählt Version 1 (UTF-16-Einheiten) oder 2 (Surrogatpaare als ein Zeichen) für LEN, MID, FIND, SEARCH und REPLACE. Die Einstellung wird in XLSX gespeichert und berechnet neu; Rückgängig/Wiederholen nutzt den normalen Verlauf. Für CSV nicht verfügbar. Jahre und Monate anderer Kalender werden in gregorianische Tageskriterien umgewandelt: höchstens 400 Tage je Zeitraum und 4096 zusätzliche Kriterien. Bereichs- oder Äragrenzen werden nicht überschritten.

Systemfarben werden auf Wunsch alle zwei Sekunden gelesen; bei Fehlern gelten gespeicherte oder Standardfarben. Filter für neue Zeilensichtbarkeit erneut anwenden. Drehung mit Verkleinerung wird für einzelne Zeilen ohne Umbruch angezeigt; ? in Dezimalstellen erhält Leerraum. Ausgewählte Backend-Pfade wurden in Unity geprüft; automatische Systemfarben, UI, natives Excel-Roundtrip und macOS bleiben ungeprüft. Alte Prüfzahlen und Bilder gehören zu früheren Ständen.

Spieltabellenregistrierung und typisierter Export bleiben getrennt. Erweiterte Ausrichtung bietet horizontalen/vertikalen Blocksatz und verteilte Ausrichtung sowie die letzte Zeile. Vorschau ohne Drehung und automatische Zeilenhöhe nutzen dieselbe begrenzte Berechnung; lange Wörter werden an Textelementgrenzen getrennt. Komplexe Schriften und bidirektionaler Text nutzen die Standardvorschau. Exakte Excel-Abstände, Drehkombinationen und Ausführung sind ungeprüft.

Frühere Implementierungsnotizen und Beispiele

Die folgenden Notizen beschreiben frühere Entwicklungsstände. Einige alte Zahlen und Nichtunterstützungsangaben wurden später ersetzt. Sie bleiben als Beispiele und Hintergrund erhalten, sind aber keine aktuelle Support- oder Abnahmematrix. Maßgeblich sind die aktuellen Hinweise und Verification / Compatibility.

Nicht registrierte XLSX/CSV werden ohne Id-/Typzeilen bearbeitet; registrierte Blätter verwenden Spieldaten. Enter bestätigt, Esc verwirft. Das Menüband bietet Zwischenablage, Rückgängig, Format, Blätter, Namen, Sortierung, Filter, Fixierung und Objekte. Ausfüllpunkt oder Kopfgrenzen ziehen, Doppelklick passt an. Getrennte Auswahlen behalten Abstände, Typen und Stile, auch beim Ausschneiden zwischen Blättern; unterstützte Teilbewegungen schreiben Bezüge um; andere Kombinationen werden abgelehnt.

XLSX unterstützt Format und Struktur; CSV erhält Werte, Trennzeichendeklaration und unterstützte Kodierung: für Formatierung XLSX-Kopie speichern. Der Formelumfang enthält Blattbezüge, absolute Namen, ganze Zeilen/Spalten, SUMIFS/COUNTIFS/AVERAGEIFS und XLOOKUP. Nicht unterstützte Formeln behalten Quelle/Cache und zeigen #UNSUPPORTED!. Der Namensmanager verwendet absolute Bereiche. Objekte fügt originale PNG/JPEG und einfache Formen ein und bearbeitet Position, Größe, Löschung sowie Diagrammtitel; Gruppenkinder bleiben erhalten.

Diagramme nutzen erste Zeile als Reihennamen und erste Spalte als Kategorien: sechs Typen, maximal 200 Zeilen/12 Reihen, eine Kreisreihe. Speichern sichert die Quelle, prüft externe Änderungen, erhält andere Teile und aktualisiert unterstützte Caches. Ungespeicherte Änderungen werden nach Leerlauf in Library/DesignDataTable/Recovery gesichert und über Datei wiederhergestellt. Bei geänderter/fehlender Quelle separate XLSX-Kopie speichern. Gemeinsame Formeln werden beim Bearbeiten in gleichwertige unabhängige Formeln aufgelöst.

Objekt wählen und ziehen; acht Griffe ändern die Größe, Shift erhält das Verhältnis, Pfeile bewegen 1 px (Shift: 10), Entf löscht, Esc verwirft. Das Panel bearbeitet Formtext. Mehrfach-Autofit wird gemeinsam rückgängig gemacht. Verschobene Assets behalten Sitzung und Wiederherstellung. Echte Bedienung ungeprüft. Allgemeine Formeln behandeln Negation vor Potenzen und verkettete Potenzen von links nach rechts. Nicht unterstützte Syntax behält ihre Caches bei anderen Änderungen. Sortieren unterscheidet Zahlen, Text, Logik und Fehler; echte Leerzellen bleiben zuletzt.

Ctrl/Command+Enter füllt die Auswahl mit Werten oder relativen Formeln; Alt+Enter fügt einen Umbruch ein. IME-Eingabe verschiebt Blattkürzel. Ungültige Entwürfe bleiben nach Wiederherstellung korrigierbar. Mac Command ist im Code berücksichtigt; echte macOS-, IME- und Mausprüfung steht aus. Neu registrierte Excel-Spieltabellen behalten die Excel-Operatorrangfolge; ältere Spieltabellen behalten ihre bisherigen Regeln. Manuell ausgeblendete Zeilen bleiben nach dem Löschen von Wertefiltern und nach erneutem Öffnen verborgen. Einblenden beachtet Filter.

Farben filtert RGB-, Themen- und Index-Füll-/Schriftfarben; Keine Füllung umfasst leere Zellen/Zeilen. Spalten werden mit UND kombiniert, manuelles Ausblenden bleibt. Kriterien, Differenzformate und Sichtbarkeit werden gespeichert und atomar rückgängig/wiederhergestellt. Nach Formatänderungen erneut anwenden. Muster, Tabellenstile und nicht unterstützte bedingte Regeln und Zahlenformatfarben nicht unterstützt: Änderung wird ohne Quelldateiverlust abgelehnt. Symbolfilter bleiben erhalten. Echtes Excel, Popup-Eingabe und macOS ungeprüft.

Ein externes hidden-Attribut unterscheidet keine manuelle Ausblendung bei zugleich herausgefilterten Zeilen. Im Spaltenfilter Bedingungen, Vergleich und Wert wählen; Dezimalpunkt verwenden. Zwei Bedingungen mit AND/OR verbinden; Textgleichheit unterstützt *Wort*, ? und ~. Werte stellt die Auswahl wieder her. MATCH erhält Positionen in dünn belegten Spalten und unterscheidet Zahlen/Text; INDEX liefert Zeilen-/Spaltenbezüge mit Nullindizes, ohne dynamische Arrayausgabe.

Bilder, oberste Formen und Diagramme mit Ctrl/Command+C oder X kopieren/ausschneiden und an einer Zielzelle einfügen. Ausschneiden entfernt das Original erst nach erfolgreichem Einfügen und weist geänderte Quellen zurück. Objektlöschen lässt Zellen unverändert. Die interne Zwischenablage speichert nur Objekt und Abhängigkeiten, mit Rückgängig, Wiederherstellung und Zweizellenankern. Native Excel/OS-Bildzwischenablage, Diagrammbezüge/Ausschneiden zwischen Arbeitsmappen und Gruppenkinder sind noch unvollständig.

Registrierte Tabellen behalten ihr Quellblatt; beim nativen XLSX-Import mit mehreren Blättern wählen Sie die Quelle, die Zielverbindung bleibt erhalten. CSV nutzt die Ziel-Rechenregeln, natives XLSX seine gespeicherten Regeln. Allgemeines XLSX-Speichern aktualisiert unterstützte lokale Diagrammcaches und erhält Zahlenformate, Punktattribute, Stile und Erweiterungen. Unabhängige Änderungen erhalten das XML; unbekannte Bezüge behalten den Cache. Spieltabellen erhalten Diagrammteile und fordern Neuberechnung beim Öffnen in Excel an.

Reale UI, IME, mehrere Monitore und macOS sind nicht validiert.

Arrayeingabe und Neuberechnung

In einem leeren allgemeinen XLSX-Blatt ergibt das erste Beispiel in A1 und F1 den Bereich A1:B2 und die Summe 10. Bearbeiten oder löschen Sie den Anker, nicht einzelne Ergebniszellen. Quelldatenänderungen berechnen unterstützte Arrays samt Form neu. Rückgängig/Wiederholen stellt Eingabe und Ergebnisse gemeinsam wieder her; Speichern/Öffnen erhält Typen und Metadaten. Für das zweite Beispiel ein anderes leeres Blatt verwenden: E1=TRUE erzeugt eine Zeile, FALSE ergibt A1=3, A2=4 und F1=7. A1# verweist auf das gesamte Array.

XLSX speichert _xlfn.ANCHORARRAY; diese Form kann nach dem Öffnen erscheinen. Direkte Ergebnisbezüge berechnen den Besitzer statt veralteter Cachewerte. IFERROR behandelt unterstützte Fehler wie #SPILL!, aber keine Zyklen, unbekannten Berechnungen oder Motorgrenzen. Interne Kopie/Ausschneiden unterstützt ganze Arrays und Lücken getrennter Auswahlen. Ausfüllen wiederholt unterstützte Formeln und Quellstile.

Format, Maße, Sichtbarkeit, Filter und Sortierung außerhalb von Arrays aktualisieren Abhängigkeiten. Änderungen vor Arrays verschieben Eigentum und Bezüge; ganze Arrays dürfen gelöscht, nicht geteilt werden. Blatt hinzufügen/umbenennen/löschen und einfache Objektbearbeitung erhalten unterstützte Arrays. Das dritte Beispiel in einem weiteren leeren Blatt erzeugt mit SEQUENCE(2,3,10,2) die Werte 10,12,14 / 16,18,20 und Summe 90. Zeilen/Spalten: positive ganze Zahlen, höchstens 100.000 Zellen; ausgelassene Argumente: 1.

Negative und Nullschritte erlaubt; XLSX nutzt _xlfn.SEQUENCE. Arrayentwürfe, Stile und ungespeicherte Objekte werden wiederhergestellt. Ein eigener Prozess wurde beendet, ein neuer stellte Journal und Entwurf wieder her; dies bestätigt keine interaktive Unity-Absturzrettung. Ungültige Ergebnisentwürfe bleiben separat. Werte oder verbundene Zellen erhalten die Formel als #SPILL!. Wert löschen oder Verbindung lösen erlaubt die Ausgabe.

Bei Überschreiten des Blattrands die Größe reduzieren. Überlappung mit einem anderen geprüften dynamischen Array erhält ebenfalls #SPILL!; dessen Anker löschen oder verschieben gibt die wartende Ausgabe frei. Andere unsichere Platzierungen werden abgelehnt. Echte Eingabe, Excel/OS-Zwischenablage und macOS sind ungeprüft. FILTER(array, include, [if_empty]) gibt passende Zeilen oder Spalten zurück. Bedingung: eine logische/numerische Spalte gleicher Höhe oder Zeile gleicher Breite. Eingaben/Ausgabe höchstens 100.000 Zellen.

Ohne Treffer wird if_empty nur bei Bedarf ausgewertet, sonst #CALC! für IFERROR. Quelländerungen passen auch leere Ergebnisse an. Das vierte Beispiel in einem weiteren leeren Blatt liefert 10 und 30, Summe 40. XLSX nutzt _xlfn._xlws.FILTER. Weitere Typumwandlung und echtes Excel sind ungeprüft. SORT(array, [sort_index], [sort_order], [by_col]) liefert eine sortierte Kopie ohne Änderung der Quelle. Standard: Zeilen aufsteigend nach erster Spalte; by_col=TRUE sortiert Spalten nach einer Zeile.

Ein Schlüssel, Reihenfolge 1/-1, höchstens 100.000 Zellen; stabile Gleichstände und Leere am Ende. Änderungen, Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen berechnen neu. Das fünfte Beispiel in einem weiteren leeren Blatt ergibt 10,20,30 und Summe 60. XLSX: _xlfn._xlws.SORT. Mehrere Schlüssel, Gebietsschema, gemischte Fehler und echtes Excel sind ungeprüft. Getrennte Bezüge wie SUM((A1:A2,C1:C2)) gruppieren. Bereiche unterstützen SUM/AVERAGE/MIN/MAX/COUNT/COUNTA/COUNTBLANK/PRODUCT/MEDIAN, AND/OR, CONCAT/CONCATENATE und SUBTOTAL.

Absolute Namen dürfen Bereiche anderer Blätter enthalten. Änderungen, Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen erhalten Bereiche und Typen. Höchstens 255 Bereiche und bestehende Grenzen. Formabhängige Funktionen sowie Skalar-/Arrayumwandlung von Vereinigungen bleiben unzulässig. Überlappungen und echtes Excel sind ungeprüft. Teilweises Ausschneiden schreibt direkte endliche Bereichsargumente unterstützter Aggregate in Blatt-qualifizierte Rest- und Zielbereiche um. Abstände und Absolutmarken bleiben erhalten; aufeinanderfolgende gleich breite Bereiche werden verbunden.

Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen sind unterstützt. Höchstens 255 Bereiche und 8.192 Formelzeichen. Formabhängige Funktionen, Bereichsrechnung, Diagrammbezüge und unzulässige Namensverwendung und Überschreiben nicht verschobener Bezugszellen lehnen alles ab. SUM(A:A), SUM(1:1) und COUNTBLANK(A:A) verfolgen teilweise ausgeschnittene Zellen über Quell-/Zielbereiche. Sparse-Speicherung und implizite Leerzellen bleiben ohne Füllen des Blatts erhalten.

Beim Kopieren bleiben Zeilengrenzen ganzer Spalten und Spaltengrenzen ganzer Zeilen fest; vorhandene Absolutmarken bleiben. Weitere Einzelzellzüge, Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen erhalten Ergebnisse. Aggregat-Schutz und Grenzen gelten weiter. Excel-Gleichheit und echtes Excel/UI/Mac sind ungeprüft. Teilweises Ausschneiden aktualisiert direkte absolute Namensbereiche unterstützter Aggregate. Globale und lokale Namen bleiben erhalten; lokale Schattennamen sind unabhängig. Formeln, Validierung und Diagramme werden vor Übernahme geprüft.

Formabhängige Namensnutzung und ungeprüfte Aliase lehnen den ganzen Zug ab und erhalten Datei und Sitzung. Relative Namensbasen und komplexe vorhandene Vereinigungen bleiben eingeschränkt. Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen erhalten die Bereiche. Echtes Excel/UI/Mac ungeprüft. Teilschnitte, die Namen aufteilen, lehnen INDIRECT-, EVALUATE- oder GET.CELL-Abhängigkeiten ab. Unterstützte INDIRECT-Berechnung umgeht diesen Schutz nicht; EVALUATE und GET.CELL bleiben unzulässig. Bei Ablehnung bleibt die Quelle erhalten. Natives Excel, UI und macOS ungeprüft.

A1: ={1,2;3,4}
F1: =SUM(A1#)
E1: TRUE
A1: =IF(E1,{1,2},{3;4})
F1: =SUM(A1#)
E1: FALSE
A1: =SEQUENCE(2,3,10,2)
F1: =SUM(A1#)
A1: =FILTER({10;20;30},{TRUE;FALSE;TRUE})
F1: =SUM(A1#)
A1: =SORT({30;10;20})
F1: =SUM(A1#)

Oberste und unterste Zahlen filtern

Im Spaltenfilter Oberste/unterste wählen, Richtung und ganze Anzahl 1–255 oder Prozent 0–100 eingeben und anwenden. Der Grenzwert nutzt Zahlen und numerische Ergebnisse des ursprünglichen Bereichs vor anderen Filtern. Text, Zahlentext, Leerwerte, Wahrheitswerte und Fehler zählen nicht. Prozentzahlen runden die Anzahl auf; Gleichstände bleiben enthalten. Null Prozent blendet alle Daten aus. Spalten werden mit AND verknüpft, manuelle Ausblendung bleibt. Gespeicherte top10/filterVal sind erneut bearbeitbar; Löschen erhält manuelle Ausblendung.

Nach Werteänderung erneut anwenden. Rückgängig/Wiederholen stellt Kriterien und Sichtbarkeit wieder her. Farben filtert RGB-, Themen- und Index-Füll-/Schriftfarben; Keine Füllung umfasst leere Zellen/Zeilen. Spalten werden mit UND kombiniert, manuelles Ausblenden bleibt. Kriterien, Differenzformate und Sichtbarkeit werden gespeichert und atomar rückgängig/wiederhergestellt. Nach Formatänderungen erneut anwenden. Muster, Tabellenstile und nicht unterstützte bedingte Regeln und Zahlenformatfarben nicht unterstützt: Änderung wird ohne Quelldateiverlust abgelehnt.

Symbolfilter bleiben erhalten. Echtes Excel, Popup-Eingabe und macOS ungeprüft. Echte Popup-Eingabe und macOS ungeprüft. Fehlende XML-Zeilenelemente gelten im Filterbereich als Leerzeilen. Sortieren ordnet nur sichtbare Zeilen neu; gefilterte und manuell ausgeblendete Zeilen behalten Position und Zellinhalt. Unter Datumsgruppen Genauigkeit Jahr–Sekunde wählen, Werte eingeben und Gruppe hinzufügen. Mit × entfernen, optional Leerwerte einschließen, dann anwenden. Gruppen OR, Spalten AND; bisherige Wertkriterien bleiben.

Numerische Datumswerte/Formeln nutzen 1900/1904: 60 erlaubt 1900-02-29, Null im 1904-System ist 1904-01-01. Ungültige Daten werden vor Änderungen abgelehnt; Texte nicht konvertiert. Nur gregorianisch; andere Kalender bleiben erhalten, ohne Auswertung. Echtes Excel, Popup-Eingabe und macOS ungeprüft. Typisierte ISO-Daten (t=d) dienen numerischen Formeln, Formatdarstellung, Sortierung und Gruppen; ISO-Text und Typ bleiben beim Speichern erhalten. Datumsähnlicher Text bleibt Text. Datum und Minuten-/Sekundenzeiten werden unterstützt.

Ohne Zeitzone gilt die geschriebene Uhrzeit, Z/Offset wird für Berechnungen UTC. Ungültige/Werte außerhalb des Bereichs bleiben erhalten und liefern #VALUE!. Beginn: 1900-01-01 oder 1904-01-01. Ohne Format bleibt ISO sichtbar; Spiel-DateTime bleibt erhalten. Excel-Zeitzonengleichheit und macOS nicht zertifiziert. Themen, gespeicherte Systemfarben, Standard-/eigene Paletten und HLS-Tönung teilen Anzeige-/Filterauflösung; Quellattribute bleiben. Fehlende/widersprüchliche Definitionen und Indizes 64/65 werden nicht geraten.

Geerbte Zeilen-/Spaltenstile werden angezeigt. 90 Fälle stimmen mit unabhängigem Python colorsys überein; echte Excel-Rundung/UI ungeprüft. Importierte bedingte Schrift-/Füllfarben für acht cellIs-Vergleiche und unterstützte logische/numerische Formeln. Relative Bezüge basieren auf dem ersten Bereich; globale Priorität und stopIfTrue gelten. Leere Zellen werden ohne Datenerzeugung gefärbt und berechnete Farben gefiltert. Regel-XML bleibt erhalten.

Andere Eigenschaften, gemischte Typen, nicht unterstützte Skalenschwellen, Balken, und Symbole unvollständig; Warnung und Ablehnung betroffener Filter. Echtes Excel/UI/macOS ungeprüft. Unter Bedingte Farben Vergleich/Formel hinzufügen. Bereich erhält Lücken der Auswahl; A1-Bereiche durch Leerzeichen trennen. Schrift/Füllung, Vorschau und Anhalten-wenn-wahr wählen. Neue Regeln haben niedrigere Priorität. Blattliste erlaubt Hoch/Runter/Entfernen sowie Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen. Unbekannte Originale bleiben bis zur ausdrücklichen Entfernung.

Unterstützte Regel laden, bearbeiten und aktualisieren. Echte Maus/Tastatur/Layout ungeprüft. Aktualisiert Bereich, Typ, Formeln, Farben und Anhalten-wenn-wahr bei gleicher Priorität. Bereichsänderung trennt nur gewählte Gruppenregel. Reine Formeländerung erhält Themen-/Tönungsstil- und Themenbytes ohne RGB-Umwandlung. Keine Füllung ist nicht keine Überschreibung. Unbekannte Eigenschaften und veraltete Ladezustände werden abgewiesen. Atomares Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen. Echte Eingabe/Layout/Excel ungeprüft.

Importierte 2/3-Farbskalen: Min/Max, Zahl, Prozent, inklusives Perzentil. Gemeinsame Zahlenpopulation mit unterstützten Formeln; Leer/Text/Logik/Standardfehler ausgeschlossen. Begrenzte RGB-Interpolation und Filter auf berechnete Farbe. Bearbeiten/Undo berechnet neu, Original-XML bleibt. Relative/gemischte Formel-, gleiche/umgekehrte Schwellen und unbekannte Formeln nicht unterstützt. Unterstützte Skalen im Manager erstellen/bearbeiten. 147 Decimal-Fälle sind Mathematikbeleg, keine echte Excel-Zertifizierung. UI/macOS offen.

Unter Bedingte Farben Farbskala und zwei/drei Farben wählen. Je Stopp Min/Max/Zahl/Prozent/Perzentil und Farbe, Prozentwerte 0-100. Verlaufsvorschau. Unterstützte Skalen hinzufügen/laden/aktualisieren, Priorität und unveränderte Themen bleiben. Zwei-/Dreifarben- und einfache Regeln konvertieren, Undo/Redo und Speichern/Öffnen; Nachbarregeln bleiben. Relative/gemischte Formel-, unbekannte und gleiche/umgekehrte Schwellen offen. Echte UI/macOS/Excel ungeprüft. Formel als Skalenwert wählen.

Absolute Referenzen wie $A$1, andere Blätter, unterstützte Zahlenausdrücke und absolute Namen verwenden. Referenzierte Zelländerungen berechnen neu. Relative/gemischte Referenzen, relative Namen, Zyklen, nichtnumerische Ergebnisse und unbekannte Funktionen werden vor Änderungen abgewiesen; importierte unbekannte Schwellen bleiben erhalten. Formeltext bleibt nach Bearbeiten, Undo/Redo und Speichern/Öffnen. Vorige Grenzen für echte Excel/UI/macOS-Prüfungen gelten weiter. Importierte klassische SpreadsheetML-Datenbalken zeigen einen Verlauf hinter Zahlen.

Min/Max, Zahl, Prozent, Perzentil und unterstützte absolute Formeln; Standardlänge 10-90%, gültige eigene Längen und Wertanzeige. Bearbeiten/Undo berechnet neu; Speichern erhält Original-XML. Einfache Balkenanzeige erweitert die vorigen Grenzen; x14-Achsen/Negativfarben/Richtung/Rahmen, gleiche/umgekehrte Schwellen und echte Excel-Pixelgleichheit bleiben offen. UI/macOS ungeprüft. Unter Bedingte Farben > Datenbalken erstellen. Schwellen, Farbe, Längen 0-100% (Minimum höchstens Maximum) und Wertanzeige einstellen.

Regeln hinzufügen oder laden/aktualisieren; Priorität, Nachbarregeln und unveränderte Themen bleiben. Undo/Redo, Speichern/Öffnen und Konvertierung zwischen Balken, Skalen und einfachen Farben. Ungültige Werte vor Änderung abgewiesen; veraltete Regeln neu laden. Unbekannte Metadaten bleiben geschützt. Echte UI/Excel/macOS ungeprüft. Bedingte Schrift unterstützt Fett/Kursiv zusätzlich zu Farben. Grundformat beibehalten/Ein/Aus je Eigenschaft; Aus überschreibt die Grundschrift ausdrücklich.

Höchste angegebene Priorität gewinnt auch bei false; Stopp wenn wahr blockiert niedrigere Regeln. Laden, Formel-/Farbänderung, Undo/Redo und Speichern erhalten Attribute. Raster/Eingabe/Autoanpassung nutzen berechnete Werte; unveränderte Themen bleiben. Unterstreichen/Durchstreichen/Familie/Größe bleiben schreibgeschützt ohne Unterstützung. Echte UI/Excel/macOS ungeprüft. Wert-/Formelregeln unterstützen bedingte Zahlenformate. Zahlenformat überschreiben aktivieren und 0.00, 0% oder yyyy-mm-dd eingeben; deaktivieren für Grundformat.

Zahlen/Formelergebnisse nutzen höchste passende Priorität; Zahlentext bleibt Text. Werte/Formeln/Grundstile bleiben; explizite Schriftfarbe hat Vorrang. Nur Formel ändern erhält numFmt, Formatänderung erhält freie ID. Undo/Redo und Speichern unterstützt. Grenzen des Formatmotors bleiben; unbekannte/regionale Direktiven können Rohwerte zeigen. Filter für acht Zahlenformatfarben unten beschrieben. Echte UI/Excel/macOS ungeprüft.

Schriftfarbfilter werten acht Zahlenfarben (Black/Blue/Cyan/Green/Magenta/Red/White/Yellow), positive/negative/Null-Abschnitte, Bedingungen und Zahlenformeln aus, auch bedingte Formate. Explizite bedingte Schriftfarbe hat Vorrang. Mehrere Spalten, Speichern/Undo unterstützt. Nach Bearbeiten wie Excel erneut anwenden. ColorN, Gebietsdirektiven, ungültige/mehrfache Farben, unbekannte Berechnung und Textabschnittfarben atomar abgewiesen. Zitierter Farbtext ist keine Direktive. UI/Excel/macOS ungeprüft.

HLOOKUP sucht in erster Zeile und liefert gewählte Zeile, VLOOKUP in erster Spalte. FALSE liefert ersten exakten Treffer mit */? und ~-Escape. TRUE/fehlend nutzt aufsteigende Näherung, letzten Eintrag kleiner/gleich; unsortierte Eingabe ausdrücklich nicht unterstützt. Index <1: #VALUE!, außerhalb Tabelle: #REF!, kein Treffer: #N/A. Leere/Fehlerschlüssel, Gebietssortierung und gemischter Excel-Korpus ungeprüft. Formeln/gespeicherte Ergebnisse bleiben; Spielrechner unverändert.

Rechteckige Arraykonstanten mit englischen Kommas/Semikolons: negative/wissenschaftliche Zahlen, Text mit verdoppelten Anführungszeichen, TRUE/FALSE und unterstützte Fehler einschließlich #SPILL!. Unterstützte Aggregate, INDEX/MATCH/HLOOKUP/VLOOKUP, skalares XLOOKUP und absolute Namen. INDEX wählt Skalar/Zeile/Spalte, TYPE liefert 64. COUNTIF/SUMIF, COUNTBLANK und SUBTOTAL benötigen Referenzen. Ungleichmäßige/verschachtelte Arrays, interne Referenzen/Funktionen und fehlende Werte abgewiesen; Grenzen bleiben. Formeln gespeichert erhalten.

Excel/Gebiet/Typumwandlung ungeprüft; Spielrechner unverändert. SUMPRODUCT summiert Produkte gleich großer Bereiche/Arrays; getrennte nichtnumerische Einträge gelten als null, Fehler werden weitergegeben. SUMPRODUCT(A1:A3,B1:B3) und SUMPRODUCT((A1:A3>1)*B1:B3) unterstützt. Elementweise +,-,*,/,^,&, Vergleiche, Vorzeichen und Prozent bei gleicher Form oder Skalar/Einzelelement. Division null/nichtendliche Werte bleiben Fehler für IFERROR. Direkte Argumente müssen gleiche Dimensionen haben; inkompatible Dimensionen größer als eins nicht unterstützt.

Berechnete Arrays bis 100.000 Zellen; dünne ganze Spalten im Budget. Formeln/Ergebnisse bleiben, Spielmotor unverändert. IF unterstützt Bedingungsarrays und verschachtelte IF in SUM/SUMPRODUCT/INDEX: SUM(IF(A1:A3>1,B1:B3,0)). Zweige mit gleicher Form oder Einzelwert; nur ausgewählte Fehler werden weitergegeben. AND/OR ignorieren Text/Leerzellen in Bereichen; ohne Zahlen/Logikwerte VALUE, Fehler weitergegeben. Tatsächliche Excel/UI-Prüfung steht aus. IFERROR/IFNA behandeln Elemente in Aggregaten/INDEX: SUM(IFERROR(A1:A3/B1:B3,0)). IFNA ersetzt nur N/A.

Leere Referenzen ergeben leeren Text; Ersatz gleicher Form oder Einzelwert erst bei Bedarf. Die acht IS-Funktionen prüfen Bereichs-/Arrayelemente einzeln. SUM(IF(ISERROR(Items),"",Items)) schließt Fehler aus; SUMPRODUCT(--ISNUMBER(A1:A6)) zählt Zahlen. Zahlentext wird nicht konvertiert; ISBLANK unterscheidet leere Zellen und leeren Text. Elementweise Berechnung für ABS/INT/SIGN/SQRT/POWER/MOD/ROUND/ROUNDUP/ROUNDDOWN, LEN/UPPER/LOWER/TRIM/LEFT/RIGHT/MID/SUBSTITUTE/VALUE, DATE/YEAR/MONTH/DAY und NOT. Beispiele: SUM(ABS(A1:A3)), MAX(LEN(B1:B3)).

Gleiche Formen oder Einzelwert; Leerzellen nach bisherigen Regeln. Fehler/nichtendliche Werte je Element für IFERROR/IS. Keine Zertifizierung aller Excel-Typ-, Regions- oder Unicode-Regeln. Operatoren, 25 Elementfunktionen und gewählte IF/IFERROR/IFNA-Zweige wiederholen Dimensionen der Länge eins; andere müssen übereinstimmen. SUM({1;2}*{10,20}) ergibt 90, INDEX erhält Positionen. Getrennte SUMPRODUCT-Arrays brauchen gleiche Dimensionen. Maximal 100.000 Zellen; inkompatible Dimensionen größer als eins nicht unterstützt.

SUBSTITUTE unterstützt positive ganze instance_num: SUBSTITUTE("aba","a","z",2) ergibt abz; Weglassen ersetzt alle Treffer. Literal, Groß-/Kleinschreibung, keine Überlappung; außerhalb bleibt Text. Kompatible Arrays unterstützt. Null/negativ oder falsche Argumentzahl: VALUE. Bruchteile warten auf echte Excel-Prüfung. LEFT/RIGHT akzeptieren 1–2 Argumente. Hilfe: 71 Funktionen/76 Beispiele. Vergleiche unterscheiden Zahlen, Text und Logik in dieser Reihenfolge; Zahlentext ist nicht die Zahl.

Echte Leerzelle wird je Gegenwert als 0/leerer Text/FALSE verglichen; Formel-Leertext bleibt Text. Textfunktionen/Verkettung nutzen leeren Text, Einzelreferenz behält null. 38 Erwartungen stammen aus lokal ausgeführtem HyperFormula 3.5.0, keine echte Excel-Zertifizierung. Regionale Sortierung/gemischtes cellIs ungeprüft. TRUE()/FALSE() liefern Logik, NA() N/A für IFNA/ISNA. N behält Zahlen/Datumswerte, TRUE/FALSE zu 1/0, andere zu null; T behält Text, andere zu leerem Text. Fehler weitergegeben, N/T elementweise mit Grenzen.

Hilfe: 71 Funktionen/76 Beispiele. 36 Fälle gegen HyperFormula 3.5.0 geprüft; fehlendes TYPE und N-Array-Erstwert separat erfasst. N-Arrays durch explizite Elementzuordnung geprüft; echtes Excel offen.

Funktionshilfe, Darstellung und Grenzen

Die allgemeine Hilfe enthält 71 Funktionen, Syntax, übersetzte Beschreibungen, Grenzen und 76 Beispiele; suchen Sie Namen, Beispiele oder Erklärungen. Funktionsnamen und Zahlensyntax bleiben Englisch/invariant. SUM(A:A) nutzt die ganze Spalte; vor SUM(Amounts) den absoluten Bereich Amounts definieren. Relative Namen und dynamische Arrays bleiben unvollständig. COUNT, COUNTA und COUNTBLANK geben diese Grenzen weiter. Nicht berechenbare Caches bleiben bei unabhängigen Änderungen erhalten.

Zellen, Bearbeitung und automatische Anpassung nutzen installierte Schriftfamilie, Größe, Stil und Umbruch mit verfügbaren CJK-Ersatzschriften. Fehlende Familien zeigen die Standardschrift und behalten ihren Namen; Schriften werden beim Schließen freigegeben. Gleiche Darstellung auf allen Systemen ist nicht zertifiziert. Werte und Formeln teilen integrierte/eigene Formate: yyyy/mm/dd hh:mm, h:mm AM/PM, [h]:mm:ss, Sekundenbruchteile, englische Monats-/Tagesnamen, negative Klammern und verborgene Nullabschnitte. Datumssysteme 1900/1904 gelten; Zahl 60 zeigt 1900-02-29.

Zahlenabschnitte wenden die acht Farben Black, Blue, Cyan, Green, Magenta, Red, White, Yellow auf Zahlen und numerische Ergebnisse an; die ursprüngliche Schriftfarbe bleibt gespeichert. Zitierte Farbnamen bleiben Text. Indizierte Zahlenformatfarben bleiben unvollständig; unterstützte bedingte Schriftfarben haben Vorrang. Einige regionale, bedingte und Bruchformate zeigen Rohwerte. Formatinhalt ist scrollbar; Anwenden bleibt darunter. Datumsnamen Englisch, Zahlen invariant.

Native Schriftmaße, Glyphengeometrie und Befehle versteckter Fenster wurden unter Windows geprüft, ersetzen aber keine echten Maus-/Tasten- oder macOS-Tests. Zahlenformat-Prädikate <, <=, >, >=, = und <> wählen den ersten passenden Abschnitt: ein oder zwei Bedingungen mit anschließendem bedingungslosem Ersatzabschnitt. Farben folgen dieser Auswahl, auch nach dem Prädikat. Dies sind keine bedingten Blattformatregeln.

Fehlender Ersatz, doppelte/ungültige Bedingungen und ungeprüfte Anordnungen zeigen Rohwerte und behalten das Format. 71 Grenzfälle wurden mit SheetJS SSF 0.11.2 verglichen, ohne Microsoft Excel auszuführen. Brüche unterstützen gemischte # ?/?, # ??/?? und # ???/???, unechte ?/?, feste Nenner wie # ?/8 und Klammern. Variable Nenner wählen den nächsten rationalen Wert bis 9, 99 oder 999; feste Nenner runden ohne Kürzen. Abstände, numerische Formeln und Formate bleiben nach Speichern erhalten.

Komplexe Zusätze, mehr als drei Platzhalter oder Beträge über 1e12 zeigen Rohwerte. 160 mathematische Fälle bestehen: 150 stimmen mit SSF überein, 10 Näherungsabweichungen bleiben für echte Excel-Prüfung erfasst. Vollkompatibilität nicht zertifiziert. SUBTOTAL(109,A2:A100) summiert sichtbare Zeilen. 1-11 zählen manuell verborgene Zeilen, 101-111 nicht. Beide ignorieren Filterzeilen und verschachtelte SUBTOTAL-Zellen. Mittelwert, Zahlen/Nichtleer-Anzahl, Maximum, Minimum, Produkt, Stichproben/Populations-Standardabweichung, Summe und Varianz werden unterstützt.

Verborgene Spalten zählen; nur Bezüge. Unklare importierte Zeilen: 1-11 nicht unterstützt, Caches erhalten; 101-111 ignorieren alle verborgenen Zeilen. Kein echter Excel-Vergleich ausgeführt.

Registriert das Originalblatt, ergänzt Namen/Typen und Id; Änderungen werden im Original gespeichert. Erste Zeile als Spaltennamen Spaltennamen und Typen prüfen. Id wird automatisch erzeugt. Gespeicherte Excel-Werte statt Formeln Ändert das Original direkt. Erstellt Sicherung; Code/Binärdaten in Generated. Name registriert oder Klassenkonflikt. Anderen Namen wählen. Gleichnamige Binärdaten vorhanden. Neuaufbau aus neuer Quelle; bisherige Dateien werden gesichert. Neuaufbau der vorhandenen Daten bestätigen.

Dokumentschutz: Diagramme, Bilder und Beziehungen in Daten-/Übersichtsblättern bleiben bei gleichen Namen, Typen und Dimensionen erhalten; Sicherung in Tools/WorkbookBackups. Strukturänderungen/automatische Konvertierung gesperrt. Id und Namens-/Typzeilen in Excel vorbereiten. Pivots, Signaturen, Makros und eingebettete Objekte sperren das Speichern. Erweiterte Diagrammstile bleiben unvollständig; einfarbiges RGB wird unten erläutert.

Spieltabellen erhalten Caches; der allgemeine Modus aktualisiert unterstützte lokale Bereiche unter Erhalt der Formate und erlaubt Einfügen sowie Titel- und Positionsänderungen. Die Vorschau des gespeicherten Originals enthält keine ungespeicherten Änderungen. Über Ansicht oder die Diagrammanzahl öffnen. Balken, Linien, Kreis, Fläche, Ring und Radar werden vereinfacht mit Titeln, Ankern und Warnungen dargestellt. Unbekannte oder unlesbare Objekte zeigen eine Hinweiskarte. Nicht alle Excel-Stile werden nachgebildet.

Unterstützte Änderungen erfolgen im Objektwerkzeug der allgemeinen Mappe. Bilder/Formen: PNG/JPEG und einfache Formen/Textfelder an Originalankern, schreibgeschützt. Zuschnitt, Spiegelung, Rotation und Farben vereinfacht. Gruppen, benutzerdefinierte Formen, SmartArt und unbekannte Formate mit Hinweis. Originalbytes und Reihenfolge bleiben erhalten; keine externen Bildabrufe. Grenzen: 8MB/16M Pixel je Bild, 64MB je Mappe, 16M decodierte Pixel. Gespeichertes Original; Bildschirmdarstellung ungeprüft.

Neu: Flächen-, Ring-, Radar- und Stapeldiagramme/100%, Polygone, Pfeile und unrotierte Gruppen. Kombinationen, 3D, SmartArt und freie Geometrie bleiben eingeschränkt. Keine vollständige Excel/Google-Sheets-Kompatibilität.

Fehlerberichte und lokale Diagnose

Öffnen Sie Window > Design Data Table > Report a bug oder den Fehlerbericht im Dateimenü. Zusammenfassung und Reproduktionsschritte aktivieren den ZIP-Export; ergänzen Sie erwartetes und tatsächliches Ergebnis. Vorschau prüfen und ZIP selbst an den Support senden. Kein automatischer Upload. Fensterfarbe und Sprache folgen dem Arbeitsbereich; Aufzeichnung lässt sich deaktivieren. Protokolle: Library/DesignDataTable/Diagnostics. Einstellung: UserSettings/DesignDataTableDiagnostics.disabled; bleibt beim Ersetzen von Library erhalten.

Grenzen: 256 KiB je Datei, 16 Dateien, 14 Tage; Export von bis zu acht aktuellen Dateien. Enthalten sind UTC, zufällige Sitzungs-ID, Dokumenttoken innerhalb der Sitzung, Format, Vorgang, Ergebnis, Dauer, Ausnahmetyp und bestimmte interne Methoden. Dateinamen/Pfade, Zell-/Formelinhalte, vollständige Fehlermeldungen und Unity Editor.log fehlen. Eigene Beschreibungen werden übernommen: sensible Angaben vor dem Teilen entfernen. Allgemeines Öffnen, Bearbeiten, Speichern, Speichern unter, Rückgängig/Wiederholen, Spieldatenbefehle und relevante Unity-Fehler werden erfasst.

Der gemeinsame Undo/Redo-Callback im Spieleditor unterscheidet die beiden Befehle nicht. Protokolle können Dokumente nicht wiedergeben oder rekonstruieren. Bestehende ZIPs werden nicht überschrieben; anderen Namen wählen. Echte Maus-/Tastenbedienung und macOS-Ausführung sind ungeprüft.

Bestehende Datenreihen bearbeiten

Im allgemeinen XLSX-Modus das Objektwerkzeug öffnen und ein unterstütztes Diagramm mit Datenreihe wählen. Namen, Werte- und Kategorienbereich ändern und anwenden. Beide Bereiche müssen eine gleich lange Zeile oder Spalte mit höchstens 200 Zellen sein, etwa 'Data'!B2:B10. Werte: Zahlen oder leere Zellen; Radar benötigt mindestens drei Positionen; nichtleere Werte müssen nichtnegativ sein.

Kreis/Ring benötigen nichtnegative Werte mit positiver Summe; Fläche nur nichtnegative Werte. Referenzbasierte Balken-, Linien-, Kreis-, Flächen-, Ring- und Radarserien wurden in gespeicherten Dateien geprüft, auch mit anderen Blättern derselben Mappe. Umbenennen ändert keine Quellüberschrift. Stile, Cacheerweiterungen und Zeichenanker bleiben erhalten. Ungültige Eingaben verwerfen die gesamte Änderung; Rückgängig/Wiederholen wird unterstützt. Literale Serien, Kombinationsdiagramme und erweiterte Stilbearbeitung bleiben unvollständig.

Allgemeiner Modus; Spieltabellen erhalten ursprüngliche Diagrammteile. Echte Dialogeingabe, Excel und macOS sind ungeprüft.

Für Balken, Linien, Fläche und Radar im Reihenpanel eine Farbe wählen und anwenden. Unterstützt wird einfarbiges RGB mit Deckkraft: Füllung für Balken/Fläche, Linie für Linien/Radar. Einfaches explizites RGB erscheint in Vorschau und Legende. Andere Linienattribute, Effekte, Daten und Erweiterungen bleiben erhalten; Anwenden ersetzt die gewählte Farbdefinition. Themen, Transformationen, Verläufe, erweiterte Punkteffekte und Marker werden nicht vollständig nachgebildet; ohne auflösbares RGB greift die automatische Palette.

Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen geprüft; echte Farbauswahl, Excel und macOS ungeprüft.

Unterstützte Schemafarben werden aus der verknüpften Themendatei aufgelöst, einschließlich Akzenten und Standard-Text-/Hintergrundaliasen. Die Anzeige schreibt weder Thema noch Diagramm um; unabhängiges Zellspeichern erhält deren Bytes. RGB ersetzt die Reihenfarbe, Rückgängig stellt den Themenbezug wieder her. Andere Transformationen und eigene Farbzuordnungen und unbekannte Erweiterungen nutzen die automatische Palette; Farbbearbeitung mit Erweiterungen wird sicher abgelehnt. Das Thema selbst bleibt nicht bearbeitbar.

Kreis und Ring zeigen eine Punktliste für die gewählte Reihe. Kategorie, RGB und Deckkraft wählen und anwenden. Explizites RGB und einfache Themenfarben erscheinen in Segmenten/Ringen und Kategorienlegende. Nur die Punktfüllung ändert sich; andere Punkte, Linienattribute, Erweiterungen, Daten und Anker bleiben erhalten. Rückgängig/Wiederholen und Speichern/Öffnen geprüft. Doppelte äquivalente Indizes oder Farben mit Erweiterungen verwerfen die gesamte Änderung. Transformationen und erweiterte Effekte bleiben unvollständig; echte Farbauswahl, Excel und macOS ungeprüft.

DrawingML-Helligkeitsvarianten lumMod/lumOff erscheinen bei unterstützten RGB-/Themenreihen und Kreis-/Ringpunkten. Luminanz wird in XML-Reihenfolge unter Erhalt von Farbton/Sättigung auf den Anzeigebereich begrenzt. Ganzzahlige Prozente, 200%-Modulation und negative Verschiebung werden unterstützt. Unbekannte Transformationen, Werte oder Attribute nutzen die automatische Palette ohne Teilergebnis. Unabhängiges Speichern und RGB-Rückgängig erhalten das ursprüngliche XML.

Andere Transformationen, erweiterte Transparenzeffekte und Verläufe und eigene Farbzuordnungen bleiben unvollständig; echte Excel-/macOS-Ausführung und Interaktion ungeprüft. Nach Erreichen von Schwarz oder Weiß bleiben spätere Helligkeitsänderungen grau.

Die Vorschau erhält alpha, alphaMod und alphaOff aus RGB-/Themenreihen und Kreis-/Ringpunkten. Deckkraft folgt der XML-Reihenfolge und wird auf 0-100% begrenzt; vollständig transparentes RGB bleibt erhalten. Helligkeit und Deckkraft werden unabhängig kombiniert. Reihen, Punkte und Legenden nutzen die Deckkraft; die vereinfachte Fläche multipliziert ihren bisherigen Wert mit dem importierten. Anzeige und unabhängiges Speichern erhalten das XML; RGB-Rückgängig stellt es wieder her. Die Farbauswahl übernimmt RGB und Deckkraft.

Erweiterte Mischungen und reale Excel-/macOS- oder Interaktionsprüfung bleiben unvollständig.

Zum Bearbeiten der Transparenz eine unterstützte Reihe oder einen Kreis-/Ringpunkt wählen, Deckkraft in der Farbauswahl ändern und anwenden. Null ist transparent, eins deckend. RGB und Deckkraft bilden einen Rückgängig-Schritt. Gespeichert wird gerundet in OOXML-Schritten von 1/100.000; ungültige Werte verwerfen alles. Bisherige RGB-API-Signaturen bleiben verfügbar und schreiben deckende Farben; neue Überladungen übernehmen Deckkraft. Rückgängig stellt die ursprüngliche Farb-/Transformationsdefinition her. Echte Farbauswahl, Excel und macOS ungeprüft.

Bei unverändertem RGB ändert Anwenden nur Deckkraft und erhält Themen-/RGB-Definition sowie Helligkeit. Ist auch Deckkraft gleich, bleibt das Dokument unverändert. Nur alpha wird bei Bedarf ersetzt; andere Punkte und XML bleiben erhalten. SetChartSeriesOpacity und SetChartPointOpacity stellen dies im Editorcode bereit. Unbekannte, automatische oder nicht unterstützte Grundfarben benötigen eventuell explizites RGB oder lehnen sicher ab. Explizite RGB-APIs behalten ihr Ersetzungsverhalten.

Echte Farbauswahl, Excel und macOS ungeprüft. Speichern erhält Rückgängig/Wiederholen einschließlich Diagrammdeckkraft. XLSX/CSV-Wiederherstellung trennt Ursprungspaket und Speicherstand. Fenster-Neuladen erhält beide geordneten Stapel auch für gespeicherte Dokumente; die Wiederherstellung ungespeicherter Dokumente lädt den behaltenen Verlauf ebenfalls. Speicher- und Wiederherstellungsgrenzen gelten. Alte Dateien stellen Dokument und Rückgängig-Schritt zum Speicherstand wieder her. Schließen und Öffnen beginnt eine neue Sitzung.

Interaktives Neuladen, Excel und macOS ungeprüft. Mehrzeiliger Zelltext behält CRLF, LF und einzelnes CR beim Bearbeiten, Rückgängig/Wiederholen, XLSX/CSV-Speichern und Wiederherstellen. Geändertes XML kodiert CR als Zeichenreferenz, damit es nicht zu LF normalisiert wird. Unveränderte Teile werden wie bisher kopiert. Beim Öffnen nativer CSV werden Felder mit = und folgendem Ausdruck als Formeln gelesen und erneut berechnet.

Importierte XY-Diagramme zeigen Punkte, Geraden und Geraden mit Punkten auf zwei numerischen Achsen. X nutzt Zahlenabstände; automatische lineare Achsen enthalten null, fehlende Koordinaten bilden Lücken. Stile sind vereinfacht. Importierte endliche Grenzen und X/Y-Umkehr werden über Achsen-IDs angezeigt. Einseitige Grenzen ergänzen sich automatisch. Linien werden beschnitten, äußere Punkte verborgen. Log-Achsen (Basis 2-1000) nutzen Verhältnisabstände und geometrische Teilstriche. Nichtpositive Punkte bilden Lücken.

Ungültige Basis/Grenzen oder keine positiven Paare bleiben gesperrt. X/Y-Basen (2-1000) im Objektwerkzeug setzen; leer schaltet auf linear. Loggrenzen müssen positiv sein. Automatische Grenzen behalten Basen; Kurven nicht verfügbar. Im Objektwerkzeug Punktdiagramm wählen, X/Y-Grenzen und Umkehr setzen und anwenden. Leer bedeutet automatisch; Dezimalpunkt verwenden. Zurücksetzen entfernt Grenzen und Umkehr. Ungültige, nichtendliche oder umgekehrte Grenzen werden atomar verworfen.

Rückgängig/Wiederholen, Wiederherstellen und erneutes Öffnen behalten Einstellungen und andere Eigenschaften. Reihennamen und gleich lange numerische X/Y-Bereiche sind auch über andere Blätter bearbeitbar. Rückgängig/Wiederholen, Wiederherstellen und erneutes Öffnen erhalten Änderungen. Punktdiagramme lassen sich aus Kopfzeile, erster numerischer X-Spalte und 1–12 numerischen Y-Spalten mit bis zu 200 Datenzeilen einfügen. Nichtnumerische Daten oder Daten ohne gültiges Paar werden abgelehnt. RGB-Vollfarben und Deckkraft sichtbarer Linien und Marker sind bearbeitbar.

Verborgene Elemente, Konturen und erweiterte Stile bleiben erhalten. Reine Deckkraftänderungen erfordern bekannte Vollfarben. Titel, Position und Quelldaten bleiben bearbeitbar. Andere Speichervorgänge erhalten Diagramm und Zeichnung. Keine vollständige Excel-/UI-Zertifizierung.

Verborgene Diagrammdaten

Aufgelöste lokale Bereiche beachten die Originaleinstellung sichtbarer Zellen. Verborgene Kategorien entfallen; Werte bilden Lücken oder entfallen je nach Typ. Vollständig verborgene Reihen werden ausgeblendet. Paletten und Farben behalten ihre Identität. Verborgene Daten anzeigen bezieht ausgeblendete Zeilen/Spalten ein. Ausblenden, Filtern, Rückgängig/Wiederholen und Wiederherstellen aktualisieren die Vorschau ohne Werte, Formeln, Caches oder Zeichnungen zu ändern. Ohne darstellbare Daten erscheint eine Karte.

Externe/unaufgelöste Referenzen und echte Excel-Parität ungeprüft.

Diagrammdaten einstellen

Im Objektwerkzeug verborgene Daten sowie Lücken, null oder verbinden wählen und anwenden. Nur echte leere Zellen werden null, keine Texte oder Fehler. Verbinden gilt für Linien, Radar und verbundene Punktdiagramme. Radar benötigt drei Positionen mit nichtnegativen Werten oder Lücken. Leere X/Y können auf linearen Achsen null sein; Log lässt nichtpositive Punkte aus. Nur zwei Einstellungen ändern sich; Werte, Formeln, Caches und Zeichnung bleiben erhalten. Rückgängig, Wiederherstellen und erneutes Öffnen unterstützt. Unbekannte Erweiterungen werden abgelehnt.

UI/Excel/macOS ungeprüft.

Datei > Debugger und KI-Kontext zeigt schreibgeschütztes JSON: Auswahl, bis zu 100 Fehler, Zustand und Diagramme. Manuell kopieren/exportieren. Namen und Inhalte standardmäßig ausgeschlossen; vor Einschluss prüfen (4096 Zeichen je Feld). Keine Pfade, Uploads oder automatischen Reparaturen. Zeichenfolgen sind Daten, keine Anweisungen. Spielmodus zeigt Registrierung, keine aktuelle Binärdatei. Log-ZIP über Fehlerbericht. Kein Schritt-/Laufzeitdebugger. UI/macOS ungeprüft. Auch im Datei-Menü ungespeicherter Spieltabellen.

Typen und Eindeutigkeit enthalten; Namen und Auswahlwert nur nach Zustimmung. Prüft Schema, Zeilenbreite, Formeln, Konvertierung, Überlauf und typisierte Duplikate. Stopp bei 10000 Zellen oder 101 Problemen; Ausgabe bis 100 Probleme/256 Spalten mit Kürzungsflags. dataRow/column zählt ab 1 im Datenraster, nicht in XLSX-Kopfzeilen. Kein Speichern, Regenerieren oder Prüfen der Binäraktualität.

Allgemeines XLOOKUP unterstützt search_mode 2 aufsteigend und -2 absteigend, match_mode 0 exakt, -1 nächstkleiner, 1 nächstgrößer. Vorher sortieren; Reihenfolge wird nicht geprüft, sonst sind falsche Ergebnisse möglich. Für erstes/letztes Duplikat 1/-1 verwenden. Text ohne Groß-/Kleinschreibung, Zeilen-/Spaltenergebnis. Wildcard 2 mit Binärsuche bleiben ununterstützt. Neuberechnung, Rückgängig, Wiederherstellung und Speichern geprüft. Spiel-Formelengine unverändert. Excel/UI ungeprüft.

XLOOKUP gibt passende Zeilen/Spalten als dynamisches Array zurück: vertikaler Suchvektor bei gleicher Zeilenzahl, horizontal bei gleicher Spaltenzahl des Rückgabebereichs. Einfache Vektoren sowie Verschachtelung/SUM bleiben möglich. Kindzellen geschützt, Hindernisse mit #SPILL! erhalten, Fehler je Zelle. Metadaten, _xlfn.XLOOKUP, Neuberechnung, Rückgängig, Wiederherstellung und Speichern geprüft. Suchwert-Arrays, binäre Wildcards außerhalb des geprüften Umfangs. 100000 Ergebniszellen und Schutzregeln bleiben. Excel/UI/macOS ungeprüft.

XLOOKUP mit Rückgabevektor aus einem Blatt liefert echte Zellbezüge. Doppelpunkt verbindet XLOOKUP-, INDEX- und absolute Namensbezüge desselben Blatts zu einem inklusiven Rechteck, auch rückwärts; Summe und Spill sind möglich. Konstanten sind keine Bezüge (#VALUE!), verschiedene Blätter ergeben #REF!, keine 3D-Unterstützung. Fehler werden weitergegeben, ungenutzte IF-Zweige nicht ausgewertet. Höchstens 255 Verbindungen. Neuberechnung, Rückgängig, Wiederherstellung, Metadaten, Formel und Speichern geprüft. Excel/UI/macOS ungeprüft.

Suchwert-Broadcast und binäre Wildcards außerhalb des geprüften Umfangs.

13 · Laufzeit und Beispiele

Die unten gezeigte erzeugte API lädt registrierte Binärdaten bei Bedarf. Shop zeigt 15 Produkte mit Bildern. Game verwendet Pfeiltasten, Figuren, Projektile und Lebensbalken. uGUI, 2D Sprite und enthaltene Ressourcen sind nötig. Im Play Mode ausführen. SampleScene enthält nur Kamera/Licht. Das Spiel liest erzeugte Binärdaten.

Export unterstützt XLSX, natives CSV, TSV, JSON, XML und ScriptableObject. XLSX/CSV behalten Formeln; TSV enthält Namen und berechnete Werte; JSON/XML enthalten Typen. ScriptableObjectSource.txt erzeugt die Klasse und füllt nach Kompilierung das .asset. Erneuter Export aktualisiert und entfernt gelöschte Zeilen. DateTime nutzt ISO-Text und einen typisierten Zugriff. Originaländerungen über Speichern. Import liest exportierte XLSX/native CSV, TSV, JSON, XML und generierte ScriptableObjects in die aktuelle Tabelle. Name und Eingabedatei bleiben erhalten. JSON/XML benötigen das Exportschema dieses Werkzeugs. TSV leitet Typen ab. JSON/XML/TSV/ScriptableObject enthalten berechnete Werte statt Formeln. Prüfung vor Ersetzen; Rückgängig stellt die Tabelle wieder her. Speichern aktualisiert die registrierte Quelle.

using DesignDataTable;

// GetData lazily loads the registered binary table.
var character = SampleCharacterTable.instance.GetData(1);
// A missing Id returns null. Check before reading fields.
if (character != null)
{
    UnityEngine.Debug.Log(character.Hp);
}
Unity Play Mode
Unity Play Mode · Camera RenderTexture · 1600 × 1000
Unity Play Mode
Unity Play Mode · Camera RenderTexture · 1600 × 1000

14 · Umfang und Fehlerhilfe

Spieldaten und allgemeine Tabellen haben unterschiedliche Fähigkeiten. Unterstützte Vorgänge erhalten Quelldaten; unsichere oder nicht unterstützte Änderungen werden abgelehnt oder erhalten. Arrayergebnisse sind auf 100.000 Zellen begrenzt. Relative Namen, komplexe Bezüge, geschützte Bearbeitung, Stile und Darstellung bleiben eingeschränkt. Windows-/Mono-Tests bestätigen keine interaktive Unity-UI, natives Excel, macOS oder fehlendes IL2CPP. Vollständige Excel-Kompatibilität oder Produktfertigstellung wird nicht behauptet.

Arrayergebnisse sind auf 100.000 Zellen begrenzt. Inkompatible Dimensionen größer als eins, relative Namen, Makros, Pivots, erweiterte/Gruppenkind-Bearbeitung und beliebige Formate bleiben unzulässig. MATCH erhält dünne Positionen und Zahl/Text-Unterschiede; INDEX unterstützt Zeilen/Spalten mit Nullindizes. XLSX-Arrays erweitern nicht den getrennten Spieldatenmotor. Echtes Excel, macOS und vollständige interaktive Abnahme sind ungeprüft. Excel-Tabellen sind von registrierten Spieldaten zu unterscheiden. Ein überlappendes externes Array erhält Zellen und zeigt #SPILL!.

Arrays innerhalb von Tabellen bleiben eingeschränkt. Einfache Tabellen können erstellt und nicht referenzierte einfache Tabellen in Bereiche umgewandelt werden. Bezüge, Stile, Filter oder Verknüpfungen können dies sperren; keine vollständige Tabellenumstrukturierung. Beim Öffnen allgemeiner XLSX werden geprüfte Arraycaches mit aktuellen Berechnungen verglichen. Alte Werte, geänderte Formen und extern entfernte Hindernisse werden im Speicher aktualisiert und als ungespeichert markiert; die Quelle ändert sich erst beim Speichern. Passende Caches bleiben unverändert.

Unsichere oder unbekannte Berechnungen erhalten das Paket und zeigen einen Hinweis. Vorhandene Wiederherstellungsjournale haben Vorrang. Keine Erweiterung für alte Arrays oder unbekannte Funktionen.

Verification / Compatibility (English)